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型 號:1756-HSC |
數(shù) 量: |
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包 裝: |
價 格:面議 |
顯存位寬 顯存位寬指的是一次可以讀入的數(shù)據(jù)量,即表示顯存與顯示芯片之間交換數(shù)據(jù)的速度。位寬越大,顯存與顯示芯片之間數(shù)據(jù)的交換就越順暢。通常說的某個顯卡的規(guī)格是2GB 128bit,其中128bit指的就是這塊顯卡的顯存位寬。 流處理器單元 在DX10顯卡出來以前,并沒有“流處理器”這個說法。GPU內(nèi)部由“管線”構(gòu)成,分為像素管線和頂點管線,它們的數(shù)目是固定的。簡單來說,頂點管線主要負(fù)責(zé)3D建模,像素管線負(fù)責(zé)3D渲染。由于它們的數(shù)量是固定的,這就出現(xiàn)了一個問題,當(dāng)某個游戲場景需要大量的3D建模而不需要太多的像素處理,就會造成頂點管線資源緊張而像素管線大量閑置,當(dāng)然也有截然相反的另一種情況。這都會造成某些資源的不夠和另一些資源的閑置浪費。在這樣的情況下,人們在DX10時代提出了“統(tǒng)一渲染架構(gòu)”,顯卡取消了傳統(tǒng)的“像素管線”和“頂點管線”,統(tǒng)一改為流處理器單元,它既可以進(jìn)行頂點運算也可以進(jìn)行像素運算,這樣在不同的場景中,顯卡就可以動態(tài)地分配進(jìn)行頂點運算和像素運算的流處理器數(shù)量,達(dá)到資源的充分利用。 流處理器的數(shù)量的多少已經(jīng)成為了決定顯卡性能高低的一個很重要的指標(biāo),NVIDIA和AMD也在不斷地增加顯卡的流處理器數(shù)量使顯卡的性能達(dá)到跳躍式增長,值得一提的是,N卡和A卡GPU架構(gòu)并不一樣,對于流處理器數(shù)的分配也不一樣。雙方?jīng)]有可比性。 1769-OW8I 1769-PA2 1769-PA4 1769-PB2 1769-PB4 1769-RD 1769-RL1 1769-RL2 1769-RTB40AIO 1769-RTB40DIO 1769-RTB45 1769-RTBN10 1769-RTBN18 1769-SDN 1769-SM1 1769-SM2 1771-ASB 1771-CD 1771-CE 1771-CFM 1771-CP1 1771-CP2 1771-CP3 1771-CT 1771-CX1 1771-DBMEM1 1771-DBMEM2 1771-IA 1771-IAD 1771-IB 1771-IBD 1771-IC 1771-ID 1771-ID16 1771-IFE 1771-IFEK 1771-IFF 1771-IFMS 1771-IGD 1771-IH 1771-IL 1771-IN 1771-IND 1771-IQ 1771-IQ16
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