| 規(guī) 格: |
型 號:1756-OG16 |
數(shù) 量: |
| 品 牌:AB羅克韋爾 |
包 裝: |
價 格:面議 |
從技術(shù)原理角度來講,觸摸屏是一套透明的坐標定位系統(tǒng),先它保證是透明的,因此它通過材料科技來解決透明問題,像數(shù)字化儀、寫字板、電梯開關(guān),它們都不是觸摸屏;其次它是坐標,手指摸哪就是哪,不需要第二個動作,不像鼠標,是相對定位的一套系統(tǒng),我們可以注意到,觸摸屏軟件都不需要光標,有光標反倒影響用戶的注意力,因為光標是給相對定位的設備用的,相對定位的設備要移動到一個地方先要知道身在何處往哪個方向去,每時每刻還需要不停的給用戶反饋當前的位置才不至于出現(xiàn)偏差。這些對采取坐標定位的觸摸屏來說都不需要再其次就是能檢測手指的觸摸動作并且判斷手指位置。 透明特性 透明,它直接影響到觸摸屏的視覺效果。透明有透明的程度問題,紅外線技術(shù)觸摸屏和表面聲波觸摸屏只隔了一層純玻璃,透明可算佼佼者,其它觸摸屏這點就要好好推敲一番,“透明”,在觸摸屏行業(yè)里,只是個非常泛泛的概念,很多觸摸屏是多層的復合薄膜,僅用透明一點來概括它的視覺效果是不夠的,它應該至少包括四個特性:透明度、色彩失真度、反光性和清晰度,還能再分,比如反光程度包括鏡面反光程度和衍射反光程度,只不過觸摸屏表面衍射反光還沒到達CD 盤的程度,對用戶而言,這四個度量已經(jīng)基本夠了。 由于透光性與波長曲線圖的存在,通過觸摸屏看到的圖象不可避免的與原圖象產(chǎn)生了色彩失真,靜態(tài)的圖象感覺還只是色彩的失真,動態(tài)的多媒體圖象感覺就不是很舒服了,色彩失真度也就是圖的大色彩失真度自然是越小越好。平常所說的透明度也只能是圖的平均透明度,當然是越高越好。 反光特性 反光性,主要是指由于鏡面反射造成圖像重疊身后的光影,如人影、窗戶、燈光等。反光是觸摸屏帶來的負面效果,越小越好,它影響用戶的瀏覽速度,嚴重時甚至無法辨認圖像字符,反光性強的觸摸屏使用環(huán)境受到限制,現(xiàn)場的燈光布置也被迫需要調(diào)整。大多數(shù)存在反光問題的觸摸屏都提供另外一種經(jīng)過表面處理的型號:磨砂面觸摸屏,也叫防眩型,價格略高一些,防眩型反光性明顯下降,適用于采光非常充足的大廳或展覽場所,不過,防眩型的透光性和清晰度也隨之有較大幅度的下降。清晰度,有些觸摸屏加裝之后,字跡模糊,圖像細節(jié)模糊,整個屏幕顯得模模糊糊,看不太清楚,這就是清晰度太差。清晰度的問題主要是多層薄膜結(jié)構(gòu)的觸摸屏,由于薄膜層之間光反復與反射折射而造成的,此外防眩型觸摸屏由于表面磨砂也造成清晰度下降。清晰度不好,眼睛容易疲勞,對眼睛也有傷害,選購觸摸屏時要注意判別。 140G-G-ECM 140G-G-ECM4 140G-G-ELP1603 140G-G-ELP1604 140G-G-EOPA 140G-G-EOPB 140G-G-EOPC 140G-G-EOPD 140G-G-EOPJ 140G-G-EOPKY 140G-G-EP3 140G-G-EP4 140G-G-EXS3 140G-G-EXS4 140G-G-EXT3 140G-G-EXT4 140G-G-FCS04 140G-G-FCS06 140G-G-FCX04 140G-G-FCX06 140G-G-FCX10 140G-G-FMX04 140G-G-FMX06 140G-G-MH3 140G-G-MH4 140G-G-MTL63 140G-G-MTL64 140G-G-NVM12B 140G-G-NVM12R 140G-G-NVM21B 140G-G-NVM21R 140G-G-OSB 140G-G-PB3H 140G-G-PB3L 140G-G-PB3M 140G-G-PB4H 140G-G-PB4L 140G-G-PB4M 140G-G-PL 140G-G-PRA 140G-G-RMB 140G-G-RMX 140G-G-RMY 140G-G-RVM12B 140G-G-RVM12R 140G-G-RVM21B 140G-G-RVM21R
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